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ゲーム関連の回覧

2004年05月15日の回覧

マリオ&ルイージRPG

単身赴任も20日になると、まあひまでひまで。
そんなわけでGBAだけは持ってきてたので、なんかゲームを買ってみようと。

そいえば今ずんずんがFFやってるから、どうせならこっちも何かRPGやってみようと考えて、いろいろサイトを調べて、評判が良さげなところで「マリオ&ルイージRPG」を購入。

そんでしばらくやってみたけど、なるほど評判どおり面白いや。多彩なアクションをこなしてフィールドを進むあたり、ゼルダっぽい。ゼルダだとアイテムを使うところが、この作品ではマリオ&ルイージそれぞれのアクションがその役割を担ってる。
けれどもそのいろいろなアクションや世界観がかなりマリオっぽく作られていて、ああやはりマリオだなあと。あとまあ内容には触れないけど、昔からマリオと付き合いがある人が遊ぶと、思わずニヤリとしてしまう場面も。

それにしても毎度ルイージは報われない役回りが多いけど、このゲームのルイージは特にむごい扱いだなあ…(汗;

2004年08月08日の回覧

アバタールチューナー

札幌に戻ってきて、安心してアバタールチューナーの続きをしようとしてるのだが。

ずんずんの休みが土日だけということで、ずんずんに優先的に遊ばせるので、ずんずんのほうが先のシナリオへ進むわけだ。
それにしても、ずんずんのキャラとオイラのキャラを比べると、かなり違ってくるから面白い。
ずんずんのキャラは、それぞれのキャラが攻撃魔法1種類について一点豪華主義。あと回復とかは覚えさせるけど、補助魔法とか状態変化魔法とか物理攻撃はあまり覚えさせない。
オイラはその逆。攻撃魔法もとりあえずの分は覚えさせるけど、それよりも物理攻撃(特に混乱や催眠などの状態変化を起こさせる攻撃)を好んで覚えさせる。

で、支援により全滅食らわずにわりと先まで進んだわけで。さーて、明日オイラもプレイして追いつくことにしよう。

2004年10月28日の回覧

PSPとニンテンドーDS

PSPの値段、2万円越えた程度で抑えてきたねぇ。
でも実際はバッテリーパック必須になるんだろうな、稼働時間4〜6時間じゃ、どうにもならんでしょ。
そうするとバリューパックで26000円…、高ぇ。

一方、ニンテンドーDSは15000円、バッテリーの稼働時間は6〜10時間。
ただこちらはこちらで、PSPと比べてソフトがまだ少ない。もっともPSPのソフトも、やりたいものが非常に少ない(PS2のゲームの焼き直しばかりっぽい)から、オイラ的にはどっちもどっちなんだけど。

とここまで書いておいて、うちはどちらも買う予定なかったりするんだが。夫婦で一緒に遊ぶってなったら2台必要になるだろうからねぇ、遊びたいって思わせるゲームが出たら、そんときに考えることにしよう。

2004年11月13日の回覧

GuitarFreaksV, DrumManiaV

ギタフリVとドラマニVの情報、キター!
http://www.konami.jp/am/location_test/gfdmV/index.html

発売になるのはいつかのう。とりあえずロケテで感触つかんできてちょ>誰となく

2005年01月28日の回覧

TSUTAYAで買ったゲーム

27日発売のアバタールチューナー2、TSUTAYAオンラインで注文したんだけど、26日発送が、今日になっても届かないYO!
どこをどう走ったら小牧から札幌まで48時間もかかるんだよ佐川!

あーあ、今日一日ゲーム三昧のつもりが、肩透かし食らっちゃったなあ。

2005年03月02日の回覧

日記を更新してなかった原因

…ってのは、やはりゲームでして。

アバタールチューナー2を買って、ずんずんとひたすらやってました。

で、オイラはとっととボス倒して、例によって隠しボス(本当のボスよりはるかに強い)を倒すべく鍛えて、何人か倒したとこ。

一方ずんずんは、オイラよりペース遅めで(たいていオイラが先に攻略して後からついてくる)、やっと最終ダンジョンにたどり着いたのはいいのだが。
最終ダンジョンで仲間になってくれるメンバーが気に入らなくて(前作のフルメンバーが揃わなかった)。

でもフルメンバーが揃う条件ってのが、前作のデータを引き継いでいて、且つ前作と今作両方で決められた選択肢を選んでいることが条件なのですよ。

そんなわけでずんずん、急遽人生前作やりなお師。まあ持ってるマントラがフルパワーに近いキャラではじめられるから、土日2日で再制覇できたわけですが。
そして今、そのセーブデータを引き継いで再度2を最初からプレイ中。でもこれでフルメンバー揃わなかったらどうしよ…。

2005年11月03日の回覧

DS購入

先々月お仕事をがんばったんで、残業代がわりと多かった。
で、ごほうびにDSを買ってきました。

ソフトはGGenerationDS。
まだはじめたばかりで序の序でつ。

一緒にスクリーン保護シールを買ってきたのだけど、貼り方失敗して、汚くなってさびしー。

2006年01月10日の回覧

ガンダム麻雀DS

ずんずんがハマりまくってます。
もう、おサルです。
こんなにおサルのようにゲームにハマっているずんずんは初めて見ます。

覚えたての麻雀+ガンダム、という組み合わせは、ずんずんにとって最強だったらしいです。

2006年02月19日の回覧

もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング続き

とりあえず1週間経ちました。
オイラはなんとかノーミソ20代を保っています。ずんずんは上下激しいみたいですが。

で、まだ全部のトレーニングは出てません。全部出るまであと1週間かかるかな。
そいえば声でするじゃんけんの反応がにぶかったのは、マイクに口を近づけすぎていたのが原因であることが判明。ある程度離してしゃべったらちゃんと反応するようになったよ。

2006年12月16日の回覧

最近Wiiばっか

というわけで、2日にWii買ってからWiiばっかです。日記もろくすっぽ書いてませんでした。

今やってるのは、ゼルダとスカッドハンマーズ。さすがに周りにハンマーズ持ってる人が見受けられません。

で、ゼルダは相変わらず本筋以外の謎解きが多くて、本筋が前に進まない状況。昨晩やっとヴァリアブルになりましたよ。

一方ハンマーズのほうはと言うと、ずんずんがすでにクリアしたマップしか遊べない縛りがあるので、先に進まず同じマップを繰り返す毎日(汗苦笑)。
テム=レイはいまだ☆成功してくれません。まあまだ5〜8%の成功率だしなあ。

というわけで、Wiiフレンズ募集中。まだ2人のコードしか登録してません。

で、ストラップ交換対象に当選したので交換申し込み登録。

2006年12月23日の回覧

スカッドハンマーズ

なんかすっかりスカッドハンマーズが面白くて、ゼルダよりもこっちのほうがプレイ時間長いです。

ガンダムゲーということでガノタだけが買いそうなゲームですが、実際はアクションゲーム的にもかなり良い出来。
ずんずんも最初のころは1面クリアするのにヒーヒー言ってましたが、ゲームに慣れたのと、かなり性能の良いシールドとハンマーが手に入ったのとで、さくさくクリアするまでに成長しました。

あ、あとハロハンマーがかなりばかばかしくていい感じです。

2台目のWii

ずんずんが、何気に「23日、近くのIYで朝Wiiの抽選販売あるって」っつー情報を仕入れてきまして。

別に我が家には既にWiiがあるのですが、ずんずんの会社の人が「サンタさんを信じている子供のためにWiiが欲しい」と言ってたらしく。
(その会社の人が『念のためにサンタさんに2番目までお願いしておいたら?』と子供に言ったら『じゃあPS3』と言われたらしい。そりゃ死活問題だ。)

で、なんか気まぐれにIYに夫婦して朝っぱらから逝ってみました。
どうやら800人近い希望者に対して54台という非常に確率の低いギャンブルだったので
「まあ当たらなくて当然だな。いや当たらなくても全然困らないんだけど。」
と思ってたわけです。そしたら。

なんかWiiの入った手提げ袋が手元にあーるでわないですか。
うほ、なんか当たっちゃったよ。
というわけで、ずんずんは会社の人に速攻で電話をし、夕方無事引き渡してきたのでした。

抽選をするおっちゃんの
「中に入ってる保証書にはIYのスタンプが押してありますから、サンタさんのプレゼントで送られる方は、先に保証書を抜いておいてくださいね」
という親切なフレーズがナイス。

2007年01月26日の回覧

ニュースチャンネル

Wiiのニュースチャンネルが配信されたとのことで、本体をアップデート。

おー、こりゃおもしれー。
ニュースと地球儀が合体しただけで、かなりいい感じ。あと流し読みも便利。
正直ここまで作りこんでくるとは思っていなかったので意外。

あと文字サイズの拡大/縮小がうにゅうにゅって感じ←ナニそれ

2007年06月15日の回覧

オーディンスフィア

最近、久々PS2を引っ張り出して、オーディンスフィアを空いた時間にちょこちょこと進めてます。

現在、3つめのメルセデスのシナリオ。
しかし飛び道具を持つメルセデスでもタイタニアはつらかった…。まぁ、ウーズに大苦戦するコルネリウスよりは大分ましかも。

そういえばここ数年やってるRPGって、


  • 真・女神転生IIIノクターンマニアクス

  • アバタールチューナー1・2

  • 世界樹の迷宮

  • オーディンスフィア


と、アトラス一色だなぁ。ペルソナ3&FESやライドウはやってないけど。

2007年07月29日の回覧

オーディンスフィアクリア

やっとオーディンスフィアの全シナリオアーカイブを埋めました。
全部で54時間かかったかな。

話的にはなかなか面白かったです。各キャラのシナリオがうまくからまっていて。

あとは埋めてないレシピがあることはあるんだけど、まーいいや。
とにかく、クロスドライブ発売前にクリアできてよかったよかった。

2008年02月23日の回覧

世界樹の迷宮II 諸王の聖杯

散々なスキーから帰ってきたら、ずんずんが今日届いた世界樹の迷宮IIをやってる途中でした。


世界樹の迷宮II 諸王の聖杯

でも前作のパスワード入れてなかったんで、パスワード入れるため最初から再開。
名前は、やちりん(ソ)とずんずん(メ)以外は某アニメキャラ(レアガ)。

で、ずんずんが張り切ってやってるんですが、先ほど、さっそく全滅画面を拝ませて頂きました。

2008年04月11日の回覧

マリオカートWii

TSUTAYAの通販で予約して買いますた。
さすがマリオカートだけあって、面白いです。ハンドルコン操作むずかしいけど。

気がついたら、ハンドルを左右にシフト移動してます。回さなきゃ車はそちらに向きません。

あとドリフトの際、ハンドルきる→ドリフトボタン、をよくドリフトボタン→ハンドルきる、とやって、ドリフトのまま直進して壁に激突、ってのもしょっちゅうやります。
あるいは、ハンドルきったつもりがシフト移動→ドリフトボタン→直進して壁に激突、とか。

そんなわけで、WiFi対戦したらぼこぼこです。いや、ライバルにぼこられるのではなく、コースにぼこられます。レインボーロード鬼。

でも楽しい。みんなが集まったときに対戦プレイしてみたい。


あ、世界樹2は25階のボス直前まで行ったけど、めいめいのメンバーをレベルMAXまで上げ→引退させて再度鍛える(そうするとレベル上限があがる)、ってのをやってるせいで、なかなか最強メンバーが揃いません。
そんなわけで、今日も先に進まずレベル上げ。
そろそろ最強メンバーそろえてボス倒さないとなあ。

お天気

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